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  1. #1
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    [Guia] Picaro Combate PvE

    Esta es una guia Adaptada a "ToC"

    Combate


    El objetivo de la especialización en Combate es aumentar el daño blanco mientras, a la vez, te da opciones para hacer un buen daño explosivo o de área. Aunque en combate, teóricamente, se tiene como mejor especialización a Mutilación, Combate te dará cierta ventaja en encuentros donde el daño explosivo es importante. Subidón de Adrenalina y Asesinato múltiple unido a Aluvión de Acero es una combinación letal.


    Armas y venenos para el Pícaro Combate


    Arma principal espada/hacha, arma de puño, maza. Principalemente un arma lenta.
    Arma secundaria espada/hacha, daga o arma de puño. Principalemnte un arma rápida.


    Arma principal: Veneno Instantáneo.
    Arma secundaria: Veneno Mortal.

    Rotaciones


    Comienza activando Hacer Picadillo siempre que te sea posible y manténlo activo.
    Usa todos tus "cooldowns" siempre que te sea posible. Asesinato Múltiple con Aluvión de acero, Aluvión de acero con Subidón de Adrenalina son útiles combinaciones. Subidón de Adrenalina con Asesinato Múltiple no es recomendable pues desperdiciarías mucha energía mientras se resuelve el Asesinato Múltiple.
    Activa Hacer Picadillo, no importa el número de combos que utilices.
    Con cinco puntos de combo lanza Eviscerar.
    Secretos del Oficio siempre que esté disponible,



    resumen:Golpe siniestro x 3, Hacer picadillo, ("Nota" Si no tienes el Cap de Arpen, atención a este punto)
    Golpe siniestro x5 Ruptura. (Sin Arpen cap)
    Golpe siniestro x5 Eviscerar. (Con Arpen Cap/softcap)



    Stats:


    Indice de Pericia:
    Para un 6,5% de esquivar (26/26 de pericia)


    Índice de Golpe: min. 315
    Celeridad: 10% stat


    Arpen: 400 ToC "Softcap" 785 Hardcap (Solo en ToC)
    Critico: 43% Softcap 48% Hard cap
    Arpen ICC: 785 SOFT cap + Trinket Forja de almas = 100%
    Arpen Hard cap: 1400 Engemado a Arpen con DBW y items especificos.


    Ciertos detalles curiosos a añadir:


    Indice de Golpe:
    Contando con el talento de Combate Precisión:
    Golpes Especiales 99 índice de golpe
    Venenos 315 índice de golpe
    Golpes Blancos 722 índice de golpe


    Indice de Celeridad:
    Este stat esta muy subestimado por la gente pero es bueno llegar a un 20% mínimo de celeridad para tener una buena regeneración de energía.


    10% de el Talento Reflejos de Relámpago
    10% de stat puro 328 de índice de celeridad (mínimo)


    Indice de Penetración de Armadura:
    El cap de Arpen no se ve afectado por Debuff "externos" (como. exponer armadura, fuego ferico..)
    los caps son los siguientes:


    100% Penetración de Armadura- 1400 Índice de Penetración de Armadura
    85% Penetración de Armadura (Mazas) - 1190 Índice de Penetración de Armadura


    Indice de Critico:
    El cap es esta simple formula:
    Cap de Critico = 100% - 24% Glacing - X% dodge chance - X% miss chance


    Para los vagos dejo esta macro que lo calcula automáticamente:
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage ("by d253. Tu cap de critico es: "..(0.76-(214-GetCombatRating(24))*0.000305-(722-GetCombatRating(6))*0.000305)*100)



    Talentos:


    Hay 2 tipos de Talentos actuales para combate como ya mencioné con Cap de Arpen o sin Cap


    Talentos con Cap de arpen:


    www.GamesTool.net - Talent Calculator for WoW Patch 3.3.5


    Variación segun armas hay siempre, Quitar el talento "Close quarter combat" Por Cortar y rebanar, o especialización en mazas
    Talentos sin Cap de arpen:


    www.GamesTool.net - Talent Calculator for WoW Patch 3.3.5


    Variación segun armas hay siempre, Quitar el talento "Close quarter combat" Por Cortar y rebanar, o especialización en mazas



    Glifos:


    Talentos con Cap:
    Glifo de Golpe siniestro - Objeto - World of Warcraft
    Glifo de Asesinato múltiple - Objeto - World of Warcraft
    Glifo de Eviscerar - Objeto - World of Warcraft


    Talentos sin cap:
    Glifo de Golpe siniestro - Objeto - World of Warcraft
    Glifo de Asesinato múltiple - Objeto - World of Warcraft
    Glifo de Ruptura - Objeto - World of Warcraft


    Gemas/Encantamiento:
    Doble Fórmula: encantar arma: Rabiar - Objeto - World of Warcraft
    Ap y critico/celeridad con Cap
    Arpen sin cap
    Meta 21% Critico 3% daño aumentado
    Hombros Inscripción o Hijos de hodir.
    Casco Caballeros de espada de ebano.


    BiS Actual:
    Testamento de libramorte
    Eleccion/Veredicto de la muerte HC
    Botas del caminante de hielo HC
    Lazo vengativo
    Guantes de Secreto de aldriana
    Hoja de veneno de sangre
    Furia de sangre
    Casco de hojas de sombra santificado
    Coraza de hojas de sombra santificado
    Espaldares de triunfo de garona (25H)
    Collar de la suerte de wodin
    Astucia de sylvanas
    Bandas de determinación oscura HC
    Sortija cinerea de venganza infinita
    Sortija forjada en frio de colmillosaurio
    Leotardos natoespada


    NOTA: Con este equipo y gemas tendrás sobre 96.46% Arpen pasivo.


    Bueno un saludo con mi guía personalizada, JAJ

    Recounts del día 14/09/2012
    Panzachancro
    Spoiler:

    Caraputrea
    Spoiler:


    Stats:
    Spoiler:




    Última edición por Cloudless; 15/09/2012 a las 02:11

  2. #2
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    Me han dicho que el rogue combate es difícil de usar. hA.
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  3. #3
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    Me han dicho que el rogue combate es difícil de usar. hA.
    Is Too mainstream, Más difícil que el asesinato es (?

  4. #4
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    Guia actualizada.

  5. #5
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    Bets clikcs wordl

  6. #6
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    ¿No exponer armadura?

  7. #7
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    ¿No exponer armadura?
    No se junta con Hender armadura, y ergo No afecta al Arpen que tienes pasivo, es decir. aunque tengas 80% de arpen, y haya exponer o en su defecto hender, seguirás necesitando el 100%

  8. #8

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    Muy buena guía de pícaro combate, por fin veo a otros pícaros que salen de la rutina del asesinato, esperemos que haya mas rogues combate. Pequeñas cositas que ya había visto en otras guías pero adaptada para RI y eso me agrada.

    Ya quisiera tener tus trinkets jeje

  9. #9
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    Muy buena la guía, pero tengo algunas preguntas:
    ¿Merece la pena el glifo de Eviscerar frente al de Subidón de adrenalina? un 10% de crítico haciendo 20 eviscerar en un boss son 2 críticos más frente a 5 o 10 segundos de energía extra (60-120 de energía más=más golpes siniestros=más combos)
    ¿Qué opinas de la rotación con Ruptura con el hardcap de arpen y un feral en raid?
    ¿La especialización en mazas no actuaría como buff externo? En la descripción pone que ignora un 15% de armadura, no que da penetración de armadura.

    A niveles altos de penetración de armadura exponer armadura reduce el dps pero puede ayudar a la raid, porque el hender armadura solo lo pone el guerrero tanke (lo digo porque no he visto ningún guerrero DPS poner hender armadura nunca)

  10. #10
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    Muy buena la guía, pero tengo algunas preguntas:
    ¿Merece la pena el glifo de Eviscerar frente al de Subidón de adrenalina? un 10% de crítico haciendo 20 eviscerar en un boss son 2 críticos más frente a 5 o 10 segundos de energía extra (60-120 de energía más=más golpes siniestros=más combos)
    ¿Qué opinas de la rotación con Ruptura con el hardcap de arpen y un feral en raid?
    ¿La especialización en mazas no actuaría como buff externo? En la descripción pone que ignora un 15% de armadura, no que da penetración de armadura.

    A niveles altos de penetración de armadura exponer armadura reduce el dps pero puede ayudar a la raid, porque el hender armadura solo lo pone el guerrero tanke (lo digo porque no he visto ningún guerrero DPS poner hender armadura nunca)
    Básicamente ponerte Arpen es para "ignorar" armadura, así que un talento que ignora armadura pues mas de lo mismo.

    En cuanto a warriors dps que pongan Hender Armadura es según los acostumbres en tu guild, ya que en algunas si les pedimos que lo hagan.


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